※ 오브젝트 종류
문자열          0x00
Bitmap          0x01
Bitmap ID       0x02
동영상          0x03    동영상 *.AVI (XVID)
스트리밍 영상   0x04


● 문자열 오브젝트 형식 : 문자를 표출하는 오브젝트
사용 폰트 색상          3 Byte      Full-Color를 위해 3Byte로 변경함
사용 폰트 크기          1 Byte      0x11(별표 참조)
사용 폰트 종류 Code     1 Byte      0x20(별표 참조)
사용 폰트 굵기          1 Byte      0x00(별표 참조)
기타                    1 Byte

● 비트맵 오브젝트 형식 : 비트맵을 표출하는 오브젝트
그림파일 타입           1 Byte      별표 참조


<별표 #1 - 도형식>
- head file에 정의하여 사용하고, 내용이 변경되면 컴파일하여 Local 프로그램을 다운로드한다.

1) 색상 및 폰트

*** 폰트 색상
검정색  0x00
적색    0x01
녹색    0x02
황색    0x03

폰트 종류
명조체  0x20
고딕체  0x21
바탕체  0x22
굴림체  0x23
돋움체  0x24
궁서체  0x25


*** 폰트 굵기
굵게    0x00
가늘게  0x01

*** 폰트의 크기
6 폰트  0x06    6 ~ 63 폰트 범위내에서 VMS 표출 전략과
                연계하여 폰트크기를 조절하여 사용한다
7 폰트  0x07
8 폰트  0x08
9 폰트  0x09
...
...
63 폰트 0x3f


2) 배경색상

검정색  0x00
적색    0x01
녹색    0x02
황색    0x03


3) 팬 동작 모드 코드 목록 및 정의서

꺼짐    0x00
켜짐    0x01
자동    0x02
수동    0x03


4) 하드웨어 작동 상태

도어 상태   켜짐    0x00    열림
            꺼짐    0x01    닫힘
팬 상태     켜짐    0x00    작동
            꺼짐    0x01    중지
히터 상태   켜짐    0x00    작동
            꺼짐    0x01    중지


5) 그래픽 데이터 상태

Window Bitmap   0x00
GIF             0x01
JPG             0x02
PCX             0x03


6) 폼 표출유형

Static Normal   0x00    즉시 표출


7) 오브젝트 종류 - xxxxxxxxxxx

문자열          0x00
Bitmap          0x01
Bitmap ID       0x02
동영상          0x03


